Wirf das Leckerchen und sause los

Aktualisiert am 29.06.2013
Beitrag 5 von 10 der Artikelserie: Komm zurück - Spiele für einen sicheren Rückruf
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Rückruf-Spiel nach Pamela Dennison

Nachdem Sie mit Ihrem Hund bereits seinen Namen, das Umorientierungssignal (UOS) und den Rückruf-Anker geübt haben, gehen Sie nun einen Schritt weiter: Sie rennen – so schnell Sie können!

Lola rennt – Sie auch!

Hunde folgen gerne „Sachen“, die sich schnell bewegen. Wenn Sie rennen, rennt Ihr Hund also wahrscheinlich hinterher. Und Sie können das Verhalten „zu mir rennen“ mit dem Umorientierungssignal und dem Rückruf-Anker und tollen Belohnungen verknüpfen.

Leckerchen werfen und losrennen

lola-rennt
  • Zeigen Sie dem Hund die Leckerchen und machen Sie ihn darauf „heiß“
  • Werfen Sie die Leckerchen weg und sagen „Nimm’s dir“
  • Rennen Sie in die entgegengesetzte Richtung
  • Wenn sich der Hund zu Ihnen umdreht, geben Sie das Umorientierungssignal
  • Wenn der Hund dann auf Sie zuläuft, rufen Sie den Rückruf-Anker
  • Ist der Hund fast bei Ihnen, markern Sie und werfen die Belohnung hinter sich in Laufrichtung des Hundes

Wirf das Leckerchen Runde zwei

lola-rennt2 Während der Hund hinter dem Leckerchen her saust, starten Sie die nächste Runde: laufen Sie in eine andere Richtung davon.

Geben Sie das UOS, wenn sich der Hund wieder zu Ihnen umdreht und das Ankersignal, während er zu Ihnen rennt. Markern Sie und die Belohnung fliegt dann wieder in Laufrichtung des Hundes.

Wiederholen Sie die Übung zwei oder drei Mal, dann geben Sie das „Frei“-Signal und der Hund darf seinen Hobbys nachgehen.

Verstärken Sie beide Teile der „Rückruf-Kette“

Anfangs können Sie clicken, sobald der Hund sich zu Ihnen umwendet! Später wechseln Sie ab – manchmal clicken Sie, wenn er sich zu Ihnen umdreht und manchmal das Zurückkommen.

Belohnung für die Spieler-Typen

Wenn Ihr Hund ein begeisterter Ball- oder Frisbee-Holiker ist, können Sie diese Übung natürlich auch mit Frisbees oder Bällen üben – je abwechslungsreicher und spaßiger Sie belohnen, desto besser.

Überlegen Sie, wie Sie auch andere Belohnungen von der Belohnungsliste Ihres Hundes in das Spiel einbeziehen können. Vielleicht ist er ein begeisterter Schwimmer und apportiert auch aus dem Wasser – dann werfen Sie sein Spielzeug doch in den Bach.

Ist er ein begeisterter Mäusebuddler? Schicken Sie ihn zur Belohnung zum Mauseloch zurück. Liebt er Suchspiele? Schicken Sie ihn ein „verlorenes“ Dummy auf der Rückspur suchen.

Mit ein bisschen Planung können Sie so auch mehrere seiner „Hobbys“ nacheinander als Belohnung einsetzen.

Hausaufgabe

Wiederholen Sie auf Ihren Spaziergängen das „Wirf das Leckerchen“-Spiel fünf Mal.

 

15 Antworten

  1. avatar Katrien sagt:

    nein, scheint jemand geschrieben zu haben, der es drauf hat, seinen Hund in jedem Moment im Auge zu behalten. Auch das kann ein Mensch lernen….:-)

  2. […] Martina Schoppe: Das Umorientierungssignal UOS Martina Schoppe: Das Ankersignal Martina Schoppe: Wirf das Leckerchen und sause los Martina Schoppe: Welpen-Ping-Pong Martina Schoppe: Das Dreiecks-Spiel Martina Schoppe: Den […]

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